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Le
Comité Exécutif de la Fédération
béninoise des sports
électroniques (FBSE) que dirige
Médard Djékété, a officiellement
lancé ses activités de l’année
2025 le samedi 5 avril dernier
du côté de son Dojo sis à
Akpakpa, avec la compétition
dénommée « Gaming Talents ». A
l’issue des différentes
épreuves, qui a connue la
participation de près de 400
e-athlètes, les premiers
qualifiés pour les Championnats
du monde d’e-sport IESF 2025
sont désormais connus. |
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« Dégager le qualifié dans
chaque discipline homologuée
pour les Championnats du monde
d’e-sport IESF 2025 mais également de
détecter les meilleurs
e-athlètes pour les différentes
sélections nationales » !!!
Ainsi se résume les objectifs
visés par les responsables de la
Fédération béninoise des sports
électroniques (FBSE) en initiant
la compétition « Gaming Talents
» prévue sur deux week-ends (5
et 6 puis 12 et 13 avril 2025).
Ainsi, près de 400 e-athlètes
professionnels (appartenant ou
non émanant des clubs légalement
constitués) ont compéti dans
huit disciplines (e-football,
Tekken 8, SF 6, EAFC25, MLBB
Hommes, NBA 2K25, MIBB Dames,
PUB G Mobile) dont quatre sont
qualificatives pour les
Championnats du monde d’e-sport
IESF 2025 : e-football, Tekken
8, PUB G Mobile et MLBB.
A l'issue de la compétition dans
les différents disciplines,
Martin Kader (E-football),
Hounkpè Cédric (Tekken) et
l'équipe Astra Windex (MLBB
Hommes) décrochent les tous
premiers tickets qualificatifs
pour la Coupe du Monde IES. Par
contre, les Guépards e-sportifs
vont être constituée des trois
premiers sur les différents
podiums et de deux e-athlètes
repêchés à l'issue de la
détection.

Le e-sports
« Je suis très heureux de
pouvoir dérouler cette activité
mais également de l'ambiance qui
règne » a d’entrée déclaré
Médard Djékété, président de la
Fédération béninoise des sports
électroniques (FBSE) très
satisfait à l’issue des
différentes compétitions de la
première journée, avant de
conclure : « Les jeunes sont
disciplinés et ils ont un très
bon niveau. Nous sommes en train
de constater qu'il y a assez de
talents au Bénin ».
Notons enfin qu’à l’issue de
cette compétition « Gaming
Talents », les e-athlètes
éliminés et qui n’ont pas encore
de clubs, vont être renforcés et
redirigés vers les associations
légalement constituées. Ainsi,
ils vont faire l’objet d’un
suivi rigoureux afin d’être bien
outillés afin de participer
régulièrement aux compétitions
statutaires de l’instance de
gestion du e-sport au Bénin et
représenter le Bénin lors des
joutes internationales.

Images fortes de la compétition
Les
premiers qualifiés pour les
Championnats du monde d’e-sport
IESF 2025
E-football
: Martin Kader
Tekken 8 : Cédric Hounkpè
MLBB Hommes : Équipe Astra
Windex
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